Новый шаг в видеоиграх

14 Марта 2011, 18:01
  • В закладки
  • Вставить в блог

Разработана видеоигра, которая так же реалистична, как кино

 По мнению британского критика Ника Кауэна, L. A. Noire может стать самой реалистичной видеоигрой благодаря ультрасовременным технологиям, создавшим чрезвычайно точные черты людей и окружающей среды. Например, технология, используемая для изображения женского лица, смогла создать каждый лицевой мускул.

L. A. Noire показывает, насколько далеко продвинулись технологии видеоигр. Раньше мы могли наблюдать мультипликационную графику и примитивное насилие. L. A. Noire дарит ощущение просмотра высококачественной драмы.

Секрет игры – это MotionScan, невероятная технология, создающая эффект кино. Используя камеры, микрофоны, подсветки и программное обеспечение, технология MotionScan позволила разработчикам реалистично передать выражение лица героев. Прежде такого еще не было в видеоиграх.

Второй секрет – привлечение Голливудских актеров, таких как Аарон Стэтон, который играет главного персонажа игры, Коула Фелпса. Поэтому с помощью технологии MotionScan визуальное представление об актерах в видеоиграх почти такое же, как во время просмотра кино на большом экране.

Источник: telegraph.co.uk

© Youtube
  • В закладки
  • Вставить в блог
Представьтесь Facebook Google Twitter или зарегистрируйтесь, чтобы участвовать в обсуждении.

комментарии

Slava , 29.09.2011 16:19

Действительно, реалистично. Чем то похоже на игру Мафия2.

В 9-м номере читайте о «золотом времени», проведенном Федором Тютчевым в Баварии, о графе  Рибопьере, благодаря которому впервые на Олимпиаде увидели русских силачей, о Наталье Шереметьевой, нашедшей в себе мужество разделить трагическую судьбу своего мужа Ивана Долгорукого, беседу с Юрием Статником – выдающимся басом Большого театра,  продолжение остросюжетного романа Александра Полянского «Жара» и многое другое.





Виджет Архива Смены

в этой рубрике

Теория игр

От рулетки до футбола

Короче некуда

Эволюция женской теннисной одежды

Доигрались до Лондона

Чем спортивные поколения 80-х и 90-х отличаются от поколения нулевых?