Разработана видеоигра, которая так же реалистична, как кино
По мнению британского критика Ника Кауэна, L. A. Noire может стать самой реалистичной видеоигрой благодаря ультрасовременным технологиям, создавшим чрезвычайно точные черты людей и окружающей среды. Например, технология, используемая для изображения женского лица, смогла создать каждый лицевой мускул.
L. A. Noire показывает, насколько далеко продвинулись технологии видеоигр. Раньше мы могли наблюдать мультипликационную графику и примитивное насилие. L. A. Noire дарит ощущение просмотра высококачественной драмы.
Секрет игры – это MotionScan, невероятная технология, создающая эффект кино. Используя камеры, микрофоны, подсветки и программное обеспечение, технология MotionScan позволила разработчикам реалистично передать выражение лица героев. Прежде такого еще не было в видеоиграх.
Второй секрет – привлечение Голливудских актеров, таких как Аарон Стэтон, который играет главного персонажа игры, Коула Фелпса. Поэтому с помощью технологии MotionScan визуальное представление об актерах в видеоиграх почти такое же, как во время просмотра кино на большом экране.
© Youtube
|
В 11-м номере читайте о видном государственном деятеле XIXвека графе Александре Христофоровиче Бенкендорфе, о жизни и творчестве замечательного режиссера Киры Муратовой, о друге Льва Толстого, хранительнице его наследия Софье Александровне Стахович, новый остросюжетный роман Екатерины Марковой «Плакальщица» и многое другое.
Чем спортивные поколения 80-х и 90-х отличаются от поколения нулевых?
За что сражаются на чужих полях русские легионеры?
«Реал» и «Барса» всегда будут биться до победного
комментарии
Действительно, реалистично. Чем то похоже на игру Мафия2.